در آغاز عرضه بازی جدید Elden Ring: Nightreign، شاهد موفقیتی چشمگیر بودیم که نشان از محبوبیت روزافزون این مجموعه دارد. طبق اعلام رسمی استودیو فرامسافتور (FromSoftware) و کمپانی باندای نامکو (Bandai Namco)، این عنوان تنها در ۲۴ ساعت ابتدایی انتشار خود، موفق به فروش دو میلیون نسخه شده است؛ رقمی که Nightreign را به یکی از موفقترین اسپینآفهای تاریخ این استودیو در روز نخست تبدیل میکند.
Nightreign بهعنوان یک بازی فرعی یا اسپینآف از دنیای بزرگ و محبوب Elden Ring، تمرکز خود را بر تجربهای همکاریمحور سهنفره گذاشته است. این بازی در کنار المانهای آشنا از نسخه اصلی، ویژگیهای جدیدی به همراه دارد که برای طرفداران این فرنچایز جذاب خواهد بود. روایت این نسخه در سرزمینی به نام لیمولد جریان دارد؛ جایی که تاریکی سایه افکنده و بازیکنان با نقش “شبگردان” باید به مقابله با این تاریکی برخیزند.
حساب کاربری رسمی بازی در شبکه اجتماعی ایکس (X) با انتشار پستی نوشت:
«تاریکی بر لیمولد سایه انداخته است و بیش از دو میلیون شبگرد در برابر آن برخاستهاند. از حمایت بیدریغ شما سپاسگزاریم.»
تجربهای قابل بازی هم در حالت چندنفره و هم تکنفره
با اینکه Elden Ring: Nightreign بهطور خاص برای کواپ سهنفره طراحی شده، اما این امکان را به بازیکنان میدهد تا بهصورت انفرادی نیز بازی را تجربه کنند. البته استودیو فرامسافتور پیشتر هشدار داده بود که بازی در حالت تکنفره چالشبرانگیزتر خواهد بود و نیاز به مهارت بالاتری دارد.
در همین راستا، پچ 1.02 برای بازی در هفته آینده منتشر خواهد شد تا برخی از مشکلات اولیه را برطرف کرده و تعادل بیشتری در تجربه تکنفره ایجاد کند. طبق اعلام رسمی، این بهروزرسانی شامل ویژگیهایی از جمله:
- احیای خودکار پس از شکست: بازیکنان تکنفره میتوانند یک بار در هر نبرد با باس شبانه (Night Boss) بازگردند.
- افزایش تعداد رونها در حالت تکنفره برای پاداش بهتر به بازیکنانی که بدون کمک دیگران بازی را پیش میبرند.
- برطرفسازی باگها و بهبود عملکرد بازی در نسخه اولیه.
این اقدام نشاندهنده تعهد تیم سازنده برای حفظ تعادل میان تجربه چندنفره و تکنفره است تا همه بازیکنان بتوانند از Nightreign لذت ببرند، بدون اینکه نوع انتخاب سبک بازی موجب کاهش کیفیت تجربه آنها شود.
عملکرد فوقالعاده در استیم
یکی دیگر از شاخصههای موفقیت Elden Ring: Nightreign، استقبال بینظیر کاربران پلتفرم استیم بود. طبق آمار منتشر شده، تنها یک ساعت پس از انتشار رسمی بازی، تعداد بازیکنان همزمان در استیم از ۳۱۳ هزار نفر فراتر رفت. این رقم Nightreign را در جایگاه دوم بیشترین پلیر همزمان در میان آثار استودیو FromSoftware قرار داد؛ رتبهای که تنها پس از بازی اصلی Elden Ring بهدست آمده است.
با توجه به این استقبال و در نظر گرفتن آخر هفته پیش رو، انتظار میرود این آمار حتی از این هم فراتر برود. چنین شروع قدرتمندی نهتنها نشاندهنده محبوبیت برند Elden Ring است، بلکه موفقیت فرمول جدیدی را که Nightreign در قالب یک بازی کواپ ارائه میدهد، تأیید میکند.

آینده Nightreign چه خواهد بود؟
با توجه به بازخورد مثبت طرفداران و عملکرد فروش قدرتمند، بدون شک Elden Ring: Nightreign تبدیل به یکی از عناوین کلیدی سال ۲۰۲۵ خواهد شد. ترکیب داستانی تاریک، مکانیزمهای همکاری جذاب و پشتیبانی فعال تیم توسعهدهنده، مسیر آینده بازی را روشنتر از همیشه کرده است.
باندای نامکو نیز با توجه به موفقیت اولیه بازی، برنامههای توسعهای بیشتری را در دست دارد. شایعاتی درباره افزودن حالتهای چالشبرانگیزتر، باسهای جدید و حتی محتوای پس از پایان بازی (Endgame) شنیده میشود. اگرچه هنوز جزئیات رسمی ارائه نشده، اما میتوان انتظار داشت Nightreign در ادامه نیز بهروزرسانیهای گستردهتری دریافت کند.
بازی Elden Ring: Nightreign با فروش دو میلیون نسخه در روز اول، نهتنها آغاز درخشانی داشت، بلکه جایگاه خود را بهعنوان یکی از برترین اسپینآفهای دنیای گیم تثبیت کرد. این بازی با تمرکز بر حالت کواپ، روایت تاریک و طراحی گیمپلی چالشبرانگیز، تجربهای جدید و منحصربهفرد برای طرفداران Elden Ring فراهم کرده است. با بهروزرسانیهای آتی و استقبال گسترده مخاطبان، بهنظر میرسد Nightreign مسیر موفقیت را با قدرت ادامه خواهد داد.
نظر شما در مورد این مطلب چیه؟